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音程(音的高低),节奏(音的长短)这些都是作曲最基本的要素。在游戏中,我们面对的是键盘和鼠标,那么,如何用键盘和鼠标来表达音乐元素呢?游戏中设置了一些与音程对应的英文字母(C—哆,D—来,E—咪,F—发,G—索,A—啦,B—西),如果你够细心就会发现,这些字母都位于键盘的左边,熟练后完全可以靠左手进行控制。
说完了音程,再说“节奏”,游戏中的节奏是运用了数字的表达方式。全音符为“1”,4分音符为“4”,8分音符为“8”,以此类推,可以推测出16分音符,32分音符和64分音符。
除了这些因素,游戏中还有其他的表示方法,休止符为Rn(n=1~64),音程为On(n=1~6,O4为基价) ,Tempo为Tn(n=32~255,换拍子,T120为基价) ,长度为Ln(n=1~64,只标音高,由没有指定长度的音符决定是几分音符),Note为Nn(n=0~96,把音高指定为绝对价),容量为Vn(n=0~15)。
此外,游戏中还有主旋律与和弦。主旋律用“G”表示,和弦1用“E”表示,和弦2用“C”表示,当你能熟练运用和弦的时候,你会发现,三重奏的音色决不会比你的播放器效果差。
第1个回答者:chang2 2010-03-12